索尼 PlayStation 将使用更多 AI 技术,实现游戏开发降本增效
GoodNav 9 月 30 日报道,Insider Gaming 于 28 日发布消息,索尼在本月发布的《2024 年企业报告》中提出了未来愿景——成为一家适应社会变革和技术进步的娱乐公司,AI 和机器学习将在 PlayStation 中发挥关键作用,特别是在游戏领域。
报告中提到,在《漫威蜘蛛侠 2》的开发过程中,团队使用了语音识别软件来自动同步字幕与角色对话,从而显著缩短了开发时间。
据悉,索尼的目标是在不影响质量的情况下加快流程、降低成本,并计划将实时 3D 处理和传感器技术等技术整合到游戏开发中。“未来,我们计划在集团内跨职能地应用各公司积累的高质量三维资产,包括我们工作室的运动数据,并探索对外销售的可能性。”
根据报道,索尼为实现“降本增效”还采取了一系列其他措施。例如,该公司投资了 Volumetric Capture 工作室,能够捕捉人物和环境的 3D 数据,生成高质量图像和 3D 资产。此外,索尼还与 Epic Games 合作,尝试在视频游戏中重新使用之前用于音乐视频的 3D 部件,利用虚幻引擎进行开发。
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